Tornagenerátor

Torna sorsolása és menetrendje

Add meg a torna nevét, a sportágat, a formátumot és a csapatokat. Kapsz menetrendet időpontokkal és pályákkal, tabellát, amely magától számolja a pontokat, rájátszás-ágrajzot, nyomtatást és Excel-fájlt.

A torna neve

Kész formátumok

Sportág

Formátum

Csapatok / játékosok 0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Formátum

Hányszor játszik mindenki mindenkivel

Időpontok és pályák

Pontok

Pontegyenlőségnél dönt

Hogyan számolunk

A bajnoki menetrend körmódszerrel (Berger-táblázat) készül: mindenki egyszer vagy kétszer játszik mindenkivel, a hazai és vendég mérkőzések kiegyensúlyozottak, páratlan létszámnál fordulónként egy csapat pihen. A mérkőzéseket úgy osztjuk el a pályákon, hogy senki se játsszon egyszerre két meccset.

Az ágrajz kiemelése 1–16, 8–9 …, így a legjobbak a végén találkoznak; az erőnyerés a legmagasabban kiemelteké. Csoportok + rájátszásnál a csoportgyőztesek egy másik csoport másodikjával játszanak. A tabella a beállított pontokkal számol; pontegyenlőségnél az egymás elleni eredmény vagy a gólkülönbség dönt.

Kérdések

Vezethetem a tabellát Excelben?
Igen. Az Excel-fájlban ott a menetrend sárga eredménycellákkal és egy képletes tabella — beírsz egy eredményt, és a pontok, a sorrend és a különbség maguktól frissülnek.
Hogyan küldöm el a játékosoknak?
A „Link másolása” az egész tornát, eredményekkel együtt a linkbe teszi. Aki megnyitja, a jelenlegi állást látja; új eredmények után küldj új linket.
És a büntetők vagy a hosszabbítás a rájátszásban?
Írd be a rendes játékidő eredményét; döntetlennél válaszd ki, ki jutott tovább. Jégkorongnál, floorballnál vagy röplabdánál jelöld be a hosszabbítást, és a tabellában a hosszabbítás pontjai érvényesek.